2021年 01月 04日
最近のVチューバーにはまった話
あけましておめでとうございます。
2021年になりました。2021年は未来という感じがします。おそらく前年はオリンピックという印象があるだけにそれが終わってないので消化不良というのが理由の気がします。
タイトル回収ですが
Vチューバーの動画を良く見てます。ホロライブという事務所がありその中に所属している人の動画を良くみています。
はまっているのは雑談がメインでゲーム実況はそれほど見ていません。
よく見るのVチューバーはこの3人です。
◇桐生ココ
魅力:人を引き立てる能力が高いと思う。個人でいくよりコラボで面白さが際立つキメージ。
あさココニュースで各ホロライブのポンコツ話をつくっているのが面白い。
お気に入り話:就職したくないから会社を作り自分に対して内定を出す。という話が好き。
◇大空スバル
魅力:元気な子。視聴者をまきこんだ企画が面白い。人を巻き込む能力がある。
部活少女がアイドルを目指すという中々めずらい例と思う。
お気に入り話:黒歴史選手権のペストの兄貴の話は傑作。
◇獅白ぼたん
魅力:落ち着いてみれる。安心感がある。
お気に入り話:自作PCの作成。
ではでは。
ではでは。
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by tokiha_kane7ri
| 2021-01-04 17:54
2020年 10月 15日
待たせたな:恋愛について語ろうか
またせたな。 tenです。
今日は役立つ話ではありません。個人的な恋愛についてです。
久々に女性にときめきました。
仕事の打ち合わせをしたのですが、やっぱり魅力的でした。
その人のどこがよいかというと目です。
しっかりしているんだけどおっとりしてる感じがgoodです。
一般的な美人のように目は大きくなく細目ですが雰囲気がよいのです。
こちらを何も意識はしていなようで、壁があるかんじですがなんかよいのです。
私は普段見た目は気にしないのですがその時はちょっと打ち合わせ前に気にしました。
時々、街中でもよいと思う人はいますが、この感覚は論理的には説明が難しく感覚でなんとなく気が合うだろうなという気持ちです。
これから、こちらから話題をふっていきたいです芸術が好きなようなのでペンタブレットを購入して何かデザインするのもいいかもです。
最悪なパターンとしては、ふられて、気持ち悪がられ、仕事が決まづくなる可能性がありますが許容範囲でしょう。
予想としては何も関係が発展せずに相手に彼氏ができ離れることになりそう。
出会いの場に行くことが少ないので、良いと思った相手は恋愛とはいかずとも軽く雑談できる仲にはなりたいものです。
さぁ、これからどうなるかは自分次第。
ではでは。
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by tokiha_kane7ri
| 2020-10-15 23:46
2020年 07月 20日
いつでもやれる事をちょっと早くするには
どうも。
いつでもやれる事をちょっと早くするには という内容です。
最近、パソコン部品を購入しました。
をいつか買おうかなと思っていたのですが『いつでも買える』と思っていたのでなかなか購入できていませんでした。
なんのきっかけかと言いますと電車で暇な時間にノートにメモしました。
メモの内容はいつか買いたいものリストを作りました。
それで、帰りがけに家電量販店によってパソコン部品を購入しました。
何かをするには小さくても良いので出だしとなる事をやってみてはいかがでしょうか。
ではでは。
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by tokiha_kane7ri
| 2020-07-20 22:16
2019年 02月 05日
格闘ゲームで戦略を考える。(ストリートファイター5初級者)5回目
どうもtenです。
今回は格闘ゲームを武道的な視点で考えます。
格闘ゲームも相手を倒すという意味では武道と近いのではないかと思い、
武道の
・先の先(相手が動く前に先に攻撃する。)
・対の先(相手が動くと同時に攻撃する。)
・後の先(相手が動いた後に攻撃する。)
という視点で見るとどうなるか考えてみます。
↓が簡単にこの武道的な考えを紹介している動画です。
(稲川さんという自衛隊に戦闘術を教えている人が解説してます)
簡単に格闘ゲームに当てはめてみましょう。
・先の先
先に攻撃するという事なので、相手にガードされても良い攻撃とします
⇒攻撃が当たった時の有利フレームがある攻撃、ジャンプ攻撃。
・対の先
相手と同時に動くとすると、択になっている攻撃ってなると
⇒ダウン後の起き攻め。攻撃ガード後の反撃。
・後の先
相手が動いた後でダメージをとるとなると
⇒対空や確定反撃。
以上の考え方をすると
「何の目的でその行動をしたか」
という事が明確になるのではないでしょうか。
よく対戦していて思う事は、なんであの試合負けたのかわからないという事です。
スト5では試合はリプレイですぐに見れますので、
動画をみてコマ送りにしてアタックデータを出せば、攻撃の有利不利フレームも分かり
「この攻撃いらなかったな」とか思えば少しは強くなっていくのではないでしょうか。
ではでは。
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by tokiha_kane7ri
| 2019-02-05 23:13
2019年 01月 27日
格闘ゲームで戦略を考える。(ストリートファイター5初級者)4回目
どうもtenです。
今日も格ゲーで対戦していて思った事を書いていこうと思います。
ファルケのメモ
・大パンチでクラッシュカウンターしたらじゃんぷ大パンチが良さそう
・攻めるときは弾をチャージしてからだとやりやすい。
対策メモ
・ミカのため大パンチはー2F
・是空には空投げが有効
ファルケ使いだして3日ぐらいで、LP1500になりウルトラブロンズになりました。
少しは自由にキャラが動かせるようになってきました。
個人的にはLP1800ぐらいの人と対戦すると格上と思う事が多いので、
負けた時に勝てなかった理由を考えていくのが重要かと思います。
上級者の対戦動画も見ましたが、参考になる事は大きいのですが、
やっぱり自分で攻略していったほうがゲームを面白くできるかなと思います。
ファルケというキャラは通常技のふりたが重要なキャラなので、コンボが苦手な自分としては
相性がよさそうなキャラと思います。
まだ、ファルケの同キャラの人とはネット対戦で当たった事がないので、ファルケはレアキャラかもしれません。現に対戦する人もファルケの不利フレームをあまり知らないような動きをしています。
バトルラウンジでは同じ人と連続でできるので、ランクマッチよりも上達が早くなる気がします。
ではでは。
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by tokiha_kane7ri
| 2019-01-27 19:59